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妥否的意思是什么,妥否的用法

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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍妥否的意思是什么,妥否的用法(抢不(bù)到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

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主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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